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攻城相关瞬间满血脚本的正确写法

2019-7-17 02:38| 发布者: 9pk.com| 查看: 27| 评论: 0

摘要: 夜深人静的时候,翻了一些传奇版本出来,看了这些传奇服务端里面的一些传奇脚本。看了多个1.85火龙版本,他们的瞬间满血都是直接加血量的,血量都还不一至,有的多有的少。虽然许久没有碰过传奇技术这一块,但我似乎 ...
夜深人静的时候,翻了一些传奇版本出来,看了这些传奇服务端里面的一些传奇脚本。看了多个1.85火龙版本,他们的瞬间满血都是直接加血量的,血量都还不一至,有的多有的少。虽然许久没有碰过传奇技术这一块,但我似乎记得以前的HERO引擎是有HP/MP上限这一个变量的。于是随便打开了一个GOM引擎的说明书看了下,里面确实是有HP/MP上限这一变量。<$MAXHP>HP上限,<$MAXMP>MP上限。一时兴起,完善了一个攻城使者瞬间满血的功能脚本。

[@瞬间激情]
#IF
CHECKCASTLEWAR
#ACT
GOTO @满血激情A
#ELSEACT
SENDMSG 7 提示:现在不是攻城时间,此功能没有开启!
BREAK
[@满血激情A]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 9999
#ACT
GAMEGOLD - 10000
CHANGEMODEEX 3 300 1000
CHANGEMODEEX 4 300 1000
HUMANHP + <$MAXHP>
HUMANMP + <$MAXMP>
SENDMSG 7 提示:漏洞触发成功:HP提升1000,MP提升1000,时长300秒!
#ELSEACT
SENDMSG 7 提示:您身上没有[10000元宝],我不能为您服务!
BREAK

对于以上脚本,简单注解一下,同时说说自己的一些想法。

CHECKCASTLEWAR:检测是否正在攻城中,攻城的时间段才开启,否则关闭。如果一直开着收元宝,玩家可能会腻。

CHANGEMODEEX 3 300 1000
CHANGEMODEEX 4 300 1000
HUMANHP + <$MAXHP>
HUMANMP + <$MAXMP>
先改变人物模式,HP/MP上限各加1000点,再瞬间满血。对于1.85的服来说,如果不加1000点血,估计这个功能脚本NPC就死了,因为这个传奇版本里面有一个血石,按等级不同,每秒加的血量也不一样,满级终极套也就6000左右的血量,血石很快可以恢复血量。经过思维变通,现在加1000点红蓝后,只要有一个玩家加了出去PK,这个血量会不会吓别人一跳?如果敌军不加,那你怎么跟别人打?那好,大家PK的一起都加吧!OK,传奇GM的目的达到了,又能赚钱,又能让玩家不腻,何乐而不为?最后再给他来个提示信息,漏洞解发成功!也许有个别玩家看到心里乐翻了,认为自己占了很大的便宜。

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